广州游戏原画设计培训课程
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原画是干什么的?原画有多重要?
原画背景介绍
原画师负责将游戏、动漫的内容通过PS等二维软件进行绘画创作或手绘制作,并在后期工序中用3Dmax或maya等三维软件制作成3D模型,然后提交给编程人员或者后期人员完成制作,所以原画是游戏、动漫美术环节的重要组成部分。
原画,是最初的二维形态展现,是所有游戏、动漫项目制作开始的第一环!每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从王者荣耀到火影忍者,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由原画设计师创作而成!他们用创造力、想象力和艺术才能,为粉丝创造了偶像,给玩家无与伦比的视觉享受,他们的作品是每个动漫游戏风格定位的灵魂!
原画
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课程内容
融合商业案例,由浅入深,传授工作技能同时,帮助学员掌握工作技巧,熟悉项目流程与技术标准,通过系统的学习,让学员在较短时间内能够制作出商业级美术作品。
课程体系学习简介
Photoshop 写实道具计设能力♦ 写实道具设计的方法
♦ 各种材质的表现技法


写实装备设计与升级
  • ♦ 装备拆分设计的方法
  • ♦ 装备升级设计


写实武器设计与套装升级

♦ 各种武器的特点和设计方法

♦ 武器升级设计

♦ 如何表达武器的性格特点

♦ 高级套装的设计方法

♦ 装备套装升级设计的方法


高精唯美写实头像♦ ZBrush 唯美五官设计

♦ ZBrush 如何通过打光强调人物的性格特点


写实人体体型设计

♦ 写实人体比例

♦ 不同体型的人体特点及绘制方法

写实原画概念设计
  • ♦ 原画概念设计方法
  • ♦ 人物色彩搭配的方法
  • ♦ 原画概念设计的步骤
  • ♦ 图层属性使用技法
  • ♦ 特效与人物的关系

写实卡牌设计
  • ♦ 卡牌设计思路与流程
  • ♦ 卡牌常见的几种构图方式
  • ♦ 卡牌人物与场景的关系
  • ♦ 卡牌用光的注意事项
  • ♦ 如何绘制卡牌的背景
  • ♦ 如何营造人物卡牌气氛
  • ♦ 如何绘制卡牌特效
写实角色海报
  • ♦ 角色海报设计思路与流程
  • ♦ 海报构图
  • ♦ 海报打光的技巧与解析
  • ♦ 海报的特效
原画工资
就业面宽,发展空间大
原画1
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所有专业教材依据实际工作内容研发重实用,重实践,拒绝知识点堆砌
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15年来培养游戏、动漫人才80000余名
各专业就业率99.1%+,平均就业薪资8K+
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更新时间: 2019-09-03

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