



| 课程名称 | 课程内容 | 课程性质 | 课程收获 | |
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                 D1 游戏策划系列课  | 
            游戏世界观设计 | 魔幻世界观设计 | 
                 15天 120课时 春季学期 周末班  | 
            
                 理解游戏策划分工 学习游戏研发策划 完成游戏设计文档  | 
        
| 科幻世界观设计 | ||||
| 末世世界观设计 | ||||
| 游戏玩法设计 | 游戏关卡设计 | |||
| 游戏系统设计 | ||||
| 游戏原型设计 | ||||
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                 T1 游戏开发程序 基础培养系列课  | 
            游戏开发的计算机知识 | C#编程语言 | 
                 30天 240课时 春、秋季学期 周末班  | 
            
                 理解计算机知识与 游戏开发的关系 掌握Unity开发的基础能力  | 
        
| 面向对象程序设计及设计模式 | ||||
| 3D游戏中的数学 | ||||
| 3D游戏引擎核心原理 | 物理系统 | |||
| 粒子系统 | ||||
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                 T2 参赛作品制作  | 
            原创游戏头脑风暴 | 创意立项、自由组队 | 
                 1-2个月 夏季学期 全日制  | 
            
                 模拟团队游戏开发 获得DEMO开发经验 参加比赛,增加就业履历  | 
        
| 团队协作开发能力培养 | ||||
| 原创游戏DEMO制作 | Unity游观DEMO开发 | |||
| 设计文档撰写 | ||||
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                 T3 高阶游戏程序 大师就业系列课  | 
            
                 游戏开发的计算机知识  | 
            C#编程语言 | 
                 30天 240课时 春、秋李学期 周末班  | 
            
                 深化游戏相关的 计算机知识 学习专业游戏开发能力  | 
        
| 面向对象程序设计及设计模式 | ||||
| 3D游戏中的数学 | ||||
| 游戏人工智能 | ||||
| 网络及服务器 | ||||
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                 T4 毕业设计制作 就业辅导  | 
            完整游戏项目开发 | 个人游戏作品制作 | 
                 2个月 夏季学期 全日制  | 
            
                 完成团队作品毕业设计 完整游戏开发经验 提升笔试、面试能力  | 
        
| 团队作品的设计和开发 | ||||
| 就业辅导 | Unity引擎开发高级应用 | |||
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                国际游戏公司总监 笔试、面试辅导  | 
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