上海大型网络游戏开发培训班
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上海大型网络游戏开发培训班课程介绍
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上海大型网络游戏开发培训班主要教授学员全面的网络游戏开发知识,更可享受在线大牛授课,提供免费重修服务,建立VIP专属学习群,1V1指导答疑,还有VIP线下见面会等等。
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网络游戏开发培训内容

【课程大纲】

项目介绍

项目概述;介绍MMORPG;MMORPG视频分析;MMORPG的特点

课程介绍

课程大纲分析;课程面向对象

游戏行业及就业

游戏行业介绍;Unity3D介绍;Unity3D人才需求分析

为什么选择MMORPG

包含最丰富的游戏玩法;覆盖最丰富的游戏技术;掌握MMORPG的开发,就掌握了绝大多数游戏的开发

MMORPG玩法

丰富的职业设定;各种副本设定;庞大的剧情与任务;精彩刺激的战斗表

《极世界》美术资源

主城展示;野外地图展示;NPC展示

MMOK开发流程概述

立项;需求分析与技术选型;原型开发;功能送代;测试;发布

课程说明

学习方法;学习目标;服务与退款机制

【项目筹备】

开发工具

Unity 2018.2.3f1;Visual Studio 2017;Git;MSSQL

目录规划

创建项目结构;合理划分开发目录;创建版本库

文档准备

策划文档;美术规范;技术文档

工具准备

配置表生成工具

客户端准备

创建项目;完善基本配置Assets;目录规划;基础模块开发

服务器准备

项目创建;基础模块开发

客户端环境准备

美术资源准备;UI资源导入及配置;角色资源导入及配置;场景资源导入及配置;粒子特效导入;音效导入;基础场景准备;环境测试

服务器环境准备

环境测试;日志输出测试;配置文件测试;数据加载测试;数据库连接测试

协议

Google Protobuf;协议生成准备

【框架设计】

游戏框架设计

顶层框架设计

客户端框架设计

服务器框架设计:登录服务器;游戏服务器;DB服务器

业务流程设计

用户注册流程

用户登录流程

数据模型设计:Sever;User;Player;Shop

网络协议设计

通用协议:用户信息;角色基本信息;RESULT;ERROR_CODE

基础协议:服务器;用户;角色;游戏;同步协议;

系统协议:任务系统协议;聊天系统;商店系统;装备系统;

场景协议:世界场景;野外场景;副本场景;

战斗协议:锁定目标;释放技能

【基础支撑】

网络消息处理

客户端-数据发送/接收;客户端-消息分发与处理;服务端-数据发送/接收;服务端-消息分发

基础场景与UI

客户端-创建基础场景;客户端-场景管理与切换;服务器场景信息同步;协议-场景的进入/离开

项目开发-用户登录

客户端-I界面准备;客户端-逻辑编写;协议的创建与生成;服务器-用户登录服务

角色控制

客户端-玩家角色控制;客户端-逻辑-摄像机控制;客户端-本地玩家移动逻辑服务器

角色信息显示

客户端-角色头预名字及血条;客户端-世界空间UI元素;客户端-主界面UI信息

小地图

UI-小地圈的制作方式;UI-小地图UI制作;UI-小地图配置与加载;

MinimopManager;位置同步显示

角色创建与选择

数据加载;客户端-角色创建/选择界面协议;服务器-用户会话管理;服务器-创建协议;服务器-选择协议

进入主城

客户端UI主界面逻辑;服务器-基本信息同步;服务器-Session管理

移动同步

要点-同步的流程;要点-同步的内容;客户端-远程玩家移动逻辑;协议-移动同步协议;服务器-移动同步逻辑;服务器-角色基本信息及位置同步

完善移动同步地图传送

传送点的配置;地图离开与进入;当前位置保存

【基础系统】

UI系统框架设计

分类:
普通窗口、消息枢、对话框、浮动U1、主UI

设计:
UlMessageBox (消息相)、UIMain(主UI管理器)、UIManager (UI管理器)、UITipsManager (消息提示管理器)

NPC系统

设计:
NPC的类型及定义一职能、NPC的类型及定义-逻辑、NPC配置

协议

实现:
客户端-NPC的资源、客户端NPC加载刷新、客户端-NPC管理、客户端-NPC交互、服务器-NPC信息同步、服务器-NPC交互验证

道具系统

设计:
道具分类一可使用、道具分类-可装备、道具分类-材料、道具分类-通用、数据结构-配置表、数据结构-数据库库表
协议:
道具获得、道具使用、道具丢弃

实现:
逻辑-ItemService、逻辑-ItemManger、UI

背包系统

设计背包UI、协议、实现-多页背包、实现-道具整理

商店系统

设计-UI-商品分类、设计-UI-商品列表、设计-UI-商品详情、配置一商店表、实现

装备系统

设计一装备栏(角色面板)、配置-道具配置表、协议、实现

任务系统

任务面板-任务列表、任务面板-任务详情、任务类型一对话、任务类型-杀怪、任务类型-获得道具、配置-道具配置表、协议、实现

野外地图一怪物生成

刷怪、任务NPC、怪物配置
【社交系统】

好友系统:
好友列表、好友信息

组队:

组队邀请、队员信息、组队经验加成

公会系统:

公会系统设计、公会基础UI构建、实现公会逻辑、公会宗旨修改、会长转让、职务任命、扩展

【其他系统】

坐骑系统:

骑乘状态、动作管理

声音系统:

声音系统-Unity音效、声音系统-Miso音效、音乐音效资源-背景音乐、音乐音效资源-基本音效

自动寻路:

NavMesh、WayPoint、任务追踪

聊天:

私服、全服、好友频道、公会频道

【战斗系统】

战斗系统设计与基础树形结构

设计

战斗系统框架;数据结构设计;角色属性设计

客户端

要点

了解战斗系统设计;完成配置表设计;完成属性数据结构

战斗系统实现与角色属性成长

客户端

服务器

角色信息同步;基础角色成长逻辑;角色信息存储

要点

完成基本信息同步;基础战斗管理单元

目标选择与属性初始化重构

客户端

目标选择;目标显示UI;重构角色初始化流;优化技能更新

服务器

角色属性初始化

战斗系统-完善技能行为

技能执行流程

技能状态;技能行为分析;技能命中结算;伤害计算;子弹技能的机制设计

BUFF

完成BUFF的实现

PVP系统

PVP系统

设计

PVP的模式;AOI

客户端

服务器

PVP同步

技能与BUFF系统设计-配置设计

技能需求分析

技能释放流程详细设计与实现1

基础技能释放逻辑;技能配置表;客户端逻辑;服务器逻辑

技能释放流程详细设计与实现2

基础BUFF的管理;BUFF配置表;技能流程实现;战斗消息服务器广播

服务器战斗流程设计与实现

服务器

服务器战斗流程设计;战斗对象管理上海育界-战斗系统;战斗行为列表;服务器端的技能释放

客户端

技能表现的基本逻辑

技能效果与表现

战斗伤害飘字

怪物-BOSS

怪物AI

主动怪物;被冻怪物;BOSS的技能设计;BOSS的Al

【副本系统】

副本系统

基本机制

设计-副本的概念;设计-副本的机制;实现-副本进入;实现-副本组队

剧情系统

研究Timeline;对话面板

游戏优化

资源优化

资源规格优化

图像压缩与质量;Mipmap;图集;模型;动作

场景优化

静态批;动态批

性能优化-内存

性能优化-CPU

发布准备

资源打包

AssetBundle;打包策略

资源统一加载

编辑器加载;Windows资源加载;IOS/Android资源加载

在线更新

客户端-更新与下载;服务器-资源更新服务器

六大服务体系
学前规划

个人情况剖析、目标管理、技术基础测试、个性化学习路径生成

个人就业**

个人职业画布生成、简历撰写指导(FAB法则)、投递简历策略指导、模拟面试

项目指导

风险评估、项目管理指导、团队组建指导、技术问题指导

答疑服务

日常答疑、每周末workshop(需参加Group Learning小组)

比赛指导

游戏开发相关比赛参赛指导(如微软创新杯、U3D创新大赛等)

终生职业规划

个性化职业发展路线规划、U3D游戏开发工程师职业技能架构图

育界-专业游戏动漫影视人才培训基地
上海育界数码科技有限公司 公司前台
上海育界数码科技有限公司

上海极视文化集团成立于2007年,至今13年历史,

旗下有33家子公司,业务涉及影视、电视节目、游戏、

动漫、报刊书籍、线下画展等众多文化领域。

游戏相关品牌分别是

神古游戏

专注于游戏自主研发

极视教育

是中国首家游戏行业在线教育网站(复旦大学投资)

育界数码

专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训

育界师资团队
上海育界数码科技有限公司师资团队-刘老师
刘老师

十年相关行业从业经验及行业教育经验

工作经历:

SONY(中国)有限公司上海分公司 互动设计师、台湾WALKGAME公司 主美、汇众教育集团 教学主管、交通大学日本留学项目 外聘讲师

项目经历:

参与研发《Model manager》《FGOD legend》等游戏,《大唐风云》、《好奇探长》等动画片。教学经验8年,培养900多名学生,所带学生在游戏、动漫行业皆有优秀的发展,其中不乏有巨人网络主美、淘米网络主管、盛大网络角色组长、暴雨角色组长、跳跃网UI组组长、亚倪网络公司创始人玖柒网络有限公司创始人等。

上海育界数码科技有限公司师资团队-于老师
于老师

游戏行业美术从业者,较强的审美和制作能力,能够不断的自我提升,较强的好奇心和上进心,爱好学习,喜欢接受新的观点和事物。善于沟通,较强的团队意 识。


上海皿鎏软件股份有限公司次世代场景美术师

参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6),韩国《天堂2》,日本《最终幻想14》,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。

负责公司VR项目demo的场景搭建和设计。

跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。

上海恒域软件股份有限公司组长,带领团队制作了《天涯明月刀》《剑网三》等端游大作的重置版本

上海育界数码科技有限公司师资团队-黄老师
黄老师

十年相关行业从业经验及行业教育经验

先后任职于北京天一开元、沈阳巨蟹游戏、上海湛源软件等

曾经参与《天数传奇》、《炫舞吧》、《奥兰世界》、《唯舞X》、《刀魂OL》、《TheDay》、《怪物猎人online》等游戏,熟悉次时代游戏、具有丰富的实战经验。

优美环境 舒心教学
上海育界数码科技有限公司学校环境-餐饮室
上海育界数码科技有限公司学校环境-教室
上海育界数码科技有限公司学校环境-VR体验室
上海育界数码科技有限公司学校环境-休息室
上海育界数码科技有限公司学校环境-茶水室
开课校区
徐汇校区
上海市徐汇区宜山路700号普天科创产业园B3北
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更新时间: 2026-01-20

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