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从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。 代表作: 《厨房妈妈》《迷失蔚蓝》《最终幻想3nds》《命运九重奏》《逆战幻想》《超次元海王星》《我的王国》《航海王》等
从事游戏场景制作行业11年,曾任南京唯晶科技美术组资深场景设计师,现任上海点晴场景部门经理,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过50个。
从事游戏行业5年多,拥有丰富的项目实战经验,参与多款游戏项目, 代表作:《三国志幻想大陆》《侍魂》《食之契约》《还珠格格》《Q版三国》《报告船长》《我欲封天》《校花的贴身高手》
从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事, 代表作: 《三国志》《三国无双》《战国无双》《诛仙》《降龙之剑》《分裂细胞》《FAR CRY》《刺客信条》《HON》等