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学校简介

以匠心筑就教育基石,多元课程、优质师资,为您铺就成才之路

深圳市编玩边学教育

学校简介
编玩边学
编玩边学

隶属于深圳市编玩边学教育科技有限公司,是国内少儿编程教育开创者,致力于为7-16岁青少年提供专业的在线编程教育。目前已发展成为集少儿编程教育技术研发、课程体系、教学服务于一体的“互联网+教育”平台。编玩边学拥有一支由北大清华等名校毕业生、海归留学生和BAT名企精英人才组成的师资和课程研发团队,并成立编玩边学教师培训学院,以严格、完善的教师培训考核体系为每个孩子提供专业、有趣的在线编程教育体验。编玩边学以独具特色的“哈克尼斯圆桌小班”教学模式,以及教学服务品质上的良好口碑,成为国内少儿编程教育领域的品牌代表。编玩边学始终倡导“编”玩边学、寓教于乐的教学理念,培养孩子编程思维和创新与创造能力,帮助孩子享受AI时代的酷玩乐学。编玩边学搭建完善的青少年编程学习成长体系,致力于推动中国编程教育普及和行业的成熟发展建立,为我国培养在AI时代领先世界、跨学科、具备国际视野的未来人才。

核心团队
郝祥林 创始人CEO

毕业于北京大学、新加坡国立大学

  • 2010年本科阶段,郝祥林独立开发专业软件“基于人工智能DE算法的城市雨洪污染参数模拟系统”
  • 2011年因成绩优异和编程特长获得免试保送研究生
  • 2012年,郝祥林创建早鸟编程实验室,开始致力于普及编程教育,开展青少年编程创造力研究实验,
  • 2013年早鸟编程派出的5名选手全部获得全国信息学奥赛NOIP深圳赛区一等奖,并包揽前三,引起轰动。
  • 2013年负责的“青少年编程创造力研究项目”因研究实验成果突出获评“北京大学院长科研基金”优秀项目。
  • 2014年培养的学生获美国顶级计算机名校卡纳基梅隆大学、著名男校圣约翰高中等破格录取。
  • 2014年获“新加坡-北大-牛津”全额奖学金并赴新加坡国立大学留学。
  • 2015年受邀参与新加坡教育部(MOE)的编程课设计,6月回国,在深圳继续开展编程教育。
  • 2018年入选福布斯中国30Under30、当选胡润30位X30岁创业领袖。
  • 2019年成为福布斯亚洲30Under30榜单入选者。


李涛 创始人CTO

毕业于北京大学、新加坡国立大学,知名创客编程导师

  • 在北大期间,李涛是原北大南燕电视台CTO,也是北大、NUS校园内有名的技术高手。
  • 2013年加入早鸟编程,随后以技术负责人身份共同参与了北大院长科研基金、中国创新创业大赛并获奖。
  • 2014年与郝祥林同时入选“新加坡-北大-牛津”全额奖学金项目,赴新加坡国立大学留学。
  • 李涛拥有8年的Web实战开发经验,精通php、JavaScript、Perl、Python等编程语言,曾独立或合作完成taoboom在线商城、在线租赁系统、北大eWasteGo平台、CodePKU挑战编程平台等多个项目的开发。
  • 2018年入选福布斯中国30Under30、当选胡润30位X30岁创业领袖。
  • 2019年成为福布斯亚洲30Under30榜单入选者。



良性学习循环

学习-创作-分享-思考-优化-提升


哈克尼斯圆桌小班教学模式强调分享、交流和互相学习。

同学之间、学生与老师之间的积极反馈,能帮助孩子积累成就感,碰撞出更多灵感,进而优化作品,提升编程学习的兴趣,形成学习-创作-分享-思考-优化-提升的良性学习循环。

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颠覆传统的国际化教学模式

源于扎克伯格母校的教学方法

源于扎克伯格母校的教学方法
超过900项研究证明,学生间的合作,比单体的个人努力更有效,更能取得学习成就。

圆桌小班教学,起源于美国顶级私立高中菲利普斯·埃克塞特学院(Phillips Exeter Academy ),这里也是扎克伯格的母校。
编玩边学创新引入哈克尼斯圆桌小班教学模式,应用于青少年在线编程教育,获得家长和学生的一致欢迎。


编玩边学经典课

适合8岁以上零基础学员进阶学习,满足不同的学习需求

编玩边学课程涵盖了Scratch图形编程、Arduino硬件编程,Python代码编程,
NOIP算法编程,Scratch启蒙课,艺术编程课等课程,适合
7-16岁孩子的小学、初中、高中全段学习。
Scratch启蒙课一共有四个Level,集中学习Scratch编程知识。Scratch是由美国麻省理工学院设计开发,一款面向青少年的编程工具,用户可使用中文进行图形化编程,轻松创作编程作品。
值得一提的是,编玩边学在业内率先使用Scratch3.0版,平台拥有更多功能和编程块,更简易方便,给孩子提供更优质、高效的学习体验。
编玩边学学员通过这个阶段的学习,能够以Scratch图形化编程语言为载体,动手使用Scratch指令方块制作简单的游戏、动画以及故事。通过一年的学习,将全面掌握Scratch编程知识,在孩子启蒙黄金期充分培养计算思维、逻辑思维。


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孩子的收获

  • 认识全新的Scratch3.0界面
  • 提升思考力、动手能力等12 种能力
  • 了解Scratch常用9大基本模块,2大拓展模块
  • 培养计算思维、逻辑思维等14种思维
  • 熟悉、了解近100种指令方块的使用方法
  • 结合艺术、数学、语文、英语、科学等5类学科知识
  • 制作48个有趣又风格各异的作品
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